2012年11月22日 星期四

電影與建築

最近剛評完題看了一些電影
大多偏向科幻片
看到很多電腦科技的運用
很數位很建築

1. TRON:Legacy(創:光速戰記)

2. Total Recall(攔截記憶碼)

3. 007:Skyfall(007空降危機)

4. Prometheus(普羅米修斯)


雖然看電影的過程很輕鬆,但是可能只是一小個畫面,背後的電腦工程師可能花了很多時間去寫出一個很炫的動畫或圖像,甚至是到整個空間。同時裡面也隱藏的他們對於未來的想像,大至未來的宇宙觀,小至我們的生活空間;實體到虛體,虛體到實體間轉換的可能,在這個時代的快速進步下,似乎沒有什麼不可能。



從時代順續來看,007只不過是顯現了當代HACK的威力,電影中的台詞:睡前一個按鍵比一個龐德一年製造的混亂還要多,簡單的道出現今電腦的發達。裡面有一幕用像是病毒的鏈結,隨機的生長形成一個防火牆什麼的,感覺很有趣,可能能與論文中的生成有關。

TRON裡面的老爺超厲害,用電腦程式寫出一個世界,特別的觀點是還可以把人帶進那個虛擬的世界或是把虛擬世界中的物件帶回真實世界,因為他把基因解碼了!?通通變成程式碼!?在那個世界裡面的花火、空間形態也都是用像演算法的東西寫出來的,SO在這個方面看來也是能夠達到的。


Total Recall中面臨到科技發達但是地球資源不足的問題,只剩下世界中的兩個端點有人生活,並創造了一個天梯(The Fall)來穿越地球。電影中世界裡面的硬體有種未來感,但是有別於TRON的未來感,是一種發達後的衰敗。裡面「殖民地」部分有點像是現在大家很喜歡討論的有機的垂直城市,有很豐富的空間關係。「不列顛聯邦」則是特別強調錯綜複雜的交通運輸系統,很多場景就像是更新版的「第五元素」。


Prometheus更是不用說,設定於地球的西元2094年,對於這一兩年UFO層出不窮的新聞,想必也不是不可能。撇開那些外星人或異形的東西,回到裡面出現的科技:一個是地質學家使用一種會自動飛行並同時使用紅外線掃描的儀器,瞬間傳回資料,生成空間的3D,真的是令人興奮,一方面解決了測繪的問題,也說明了一種空間生成的方式;另一個則算是未來版的超級機械手臂吧,使用者只要用聲控的方式就可以命令儀器完成各種的手術,不需要任何一點人力,簡單的操作,精準的控制,完成更複雜的事情。



這幾部電影除了 TRON(2010),其他都是在今年(2012)才上映的,所以裡面的科技,大概也反映了現在那些人正在想什麼,或是能做到什麼程度。對於他們所想像所遇見的未來,如果說要不再只是影片圖像中的那些虛擬的世界,那麼對於做建築的我們,創造世界景觀的我們能做些什麼呢?

那怕是一些些的改變與進步...


TRON:Legacy






Total Recall




007:Skyfall



Prometheus







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